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Xbox : nouvelle vague de licenciements en vue, des studios disparaitraient

Selon The Information, Xbox supprimerait plusieurs centaines de postes supplémentaires cette semaine et fusionnerait plusieurs de ses studios. Microsoft n’a rien confirmé pour l’instant. En juillet 2026, Micr...

Selon The Information, Xbox supprimerait plusieurs centaines de postes supplémentaires cette semaine et fusionnerait plusieurs de ses studios. Microsoft n’a rien confirmé pour l’instant.

En juillet 2026, Microsoft présentait ses coupes comme un grand ménage, un « reset » censé assainir sa division Xbox. Deux mois plus tard, le projet continuerait avec une nouvelle vague.

Des centaines de postes seraient menacés et des studios de jeux vidéo pourraient disparaitre dans des fusions ou des dissolutions. Rien d’officiel pour l’instant, mais les bruits de couloir se multiplient.

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C’est The Information qui dévoile l’histoire en citant une personne au fait des plans et évoque des licenciements attendus dès cette semaine. Video Games Chronicle relaie l’information et insiste sur les fusions, plusieurs studios seraient absorbés les uns dans les autres. Le terme employé est « consolidation », ce qui pointe vers des regroupements plutôt que des fermetures pures et simples. Reste que des noms de studios pourraient bel et bien disparaitre pour « rationaliser » l’activité.

Aucune source ne nomme les studios visés ni ne chiffre l’ampleur des coupes. Sur ResetEra, le leaker NateDrake évoque la disparition du studio dédié à Halo, qui fusionnerait avec Activision. On peut imaginer que Microsoft souhaite faire d’Activision son pôle dédié aux jeux FPS, en regroupant Call of Duty, Halo et pourquoi pas, en tirant cette logique, les franchises de Bethesda comme Doom et Wolfenstein.

Une nouvelle secousse après le « bain de sang » de juillet

En juillet 2026, Microsoft annonçait le licenciement de 4 800 personnes à l’échelle du groupe, dont 1 600 immédiatement chez Xbox, dans un plan de 3 200 suppressions étalé jusqu’à la clôture de l’exercice fiscal, fin juin 2027. Quatre studios étaient poussés vers la sortie. La nouvelle patronne de Microsoft Gaming, Asha Sharma, résumait la situation sans détour, en écrivant que la division « n’est pas saine ». Le même reset a déjà vidé certaines équipes de leur substance, à l’image d’id Software transformé en coquille vide, une opération décrite comme un « bain de sang ».

Ce mouvement dure depuis des années. Depuis le rachat d’Activision Blizzard pour près de 69 milliards de dollars, finalisé en octobre 2023, Microsoft a taillé dans ses effectifs à répétition : environ 1 900 postes en janvier 2024, 650 de plus en septembre 2024, puis une coupe de 9 000 personnes à l’échelle du groupe en 2025. En parallèle, l’éditeur aurait mis en pause ses accords Game Pass avec les studios tiers, pour réduire la voilure.

À ce stade, personne ne connaît le nombre exact de postes menacés ni la liste des studios qui seront regroupés. Les licenciements pourraient tomber dès cette semaine, ce qui lèvera vite le doute. D’ici là, chaque équipe du groupe, de Bethesda à Blizzard, a de bonnes raisons de s’interroger sur sa place dans une division que sa propre direction juge malade. Une ambiance saine pour créer des jeux vidéo, à n’en point douter.