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Xbox : Asha Sharma s’extasie sur The Elder Scrolls VI, Bethesda plante 800 drapeaux pour ses licenciés

Asha Sharma se félicite publiquement de The Elder Scrolls VI pendant que des salariés de Bethesda manifestent devant les locaux du studio. Le décalage en dit long sur l’état du jeu vidéo chez Microsoft. Un dra...

Asha Sharma se félicite publiquement de The Elder Scrolls VI pendant que des salariés de Bethesda manifestent devant les locaux du studio. Le décalage en dit long sur l’état du jeu vidéo chez Microsoft.

Un drapeau représente un licenciement. // Source : Chris Kerr

Asha Sharma, patronne de Xbox, aimerait bien exciter un peu les joueurs, quelques semaines après avoir licencié des milliers de créateurs de jeux vidéo.

Après une visite chez Bethesda, elle a publié un simple tweet dans lequel, après une session de jeu, elle acclame le futur et très attendu The Elder Scrolls VI: « une telle échelle, une telle grandeur, c’est incroyable ».

Live playthrough of The Elder Scrolls VI: ******** this morning. The scale and grandeur are incredible. The story is even greater.

— ASHA (@asha_shar) August 11, 2026

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Au même moment, un rat gonflable géant était planté devant le bâtiment de Bethesda par des développeurs mécontents. La firme entretient la hype autour de son jeu le plus attendu, pendant qu’une partie de ceux qui le fabrique battent le pavé.

Un symbole syndical planté devant Bethesda

Aux États-Unis, le rat gonflable (surnommé Scabby) est un symbole des mouvements sociaux, installé devant les entreprises accusées de maltraiter leurs employés. Ce sont des membres du syndicat Communications Workers of America (CWA), qui représente une partie des salariés de Bethesda, qui l’ont déployé pour dénoncer les licenciements frappant la division jeux vidéo de Microsoft. Mais l’installation la plus parlante était à côté du rat, le syndicat a planté 800 drapeaux rouges, un pour chaque personne licenciée depuis juillet 2025.

« Nous avons appris que des dirigeants de Microsoft devaient se rendre dans nos locaux cette semaine, et nous avons décidé de marquer notre présence au bureau afin de montrer à quel point nos développeurs ont été touchés par ces licenciements dévastateurs » a indiqué Nathan Hahn, membre de la CWA.

Le groupe a supprimé des milliers de postes dans sa branche gaming ces deux dernières années, après avoir racheté Activision Blizzard pour près de 69 milliards de dollars (environ 64 milliards d’euros).

Le geste s’inscrit dans une contestation qui monte. En juillet, Asha Sharma a confirmé la suppression de 3 200 postes dans la division jeux vidéo de Microsoft d’ici la fin de l’exercice, avec des coupes immédiates chez Obsidian, id Software ou ZeniMax Online Studios. C’est la cinquième vague de licenciements chez Xbox en trois ans, et le CWA prévoit d’autres rassemblements le 18 août devant plusieurs studios aux États-Unis et au Canada.

Un jeu en vitrine pour rassurer

Le calcul de Microsoft se lit assez bien. On met en avant The Elder Scrolls VI, suite d’une saga culte attendue depuis Skyrim en 2011, pour rassurer les joueurs et les investisseurs. On fait même miroiter aux fans l’espoir d’une exclusivité pour la future console Xbox, dont le nom de code est Project Helix, sans promesse pour le moment.

Vanter un titre porté par des studios que l’on dégraisse au même moment, c’est au minimum maladroit. Les salariés concernés n’ont visiblement pas envie de servir de caution à l’opération.

The Elder Scrolls VI n’est pas attendu avant plusieurs années, au rythme habituel de Bethesda. Le post d’Asha Sharma cherche à démontrer que le jeu est déjà jouable en interne, comme le racontent nos confrères de Numerama, mais Microsoft devra surtout expliquer comment il compte livrer ses productions les plus prestigieuses tout en réduisant la voilure.