TEST Resident Evil 3 : entre action et frustration, le remake débarque sur Switch 2
Switch Nemesis est de retour, les zombies sont toujours aussi accueillants, ma...
Nemesis est de retour, les zombies sont toujours aussi accueillants, mais cette fois, pas question de traîner en ville !
Sommaire
- 1Page 1 : Graphismes de Resident Evil 3 sur Switch 2
- 2Page 2 : Contenu de Resident Evil 3 sur Switch 2
- 3Page 3 : Conclusion de Resident Evil 3 sur Switch 2
La folie de Raccoon City sur Switch 2
Jill Valentine est de retour dans Resident Evil 3, et tente de survivre à l'effroyable épidémie qui transforme Raccoon City en véritable cauchemar. Pourchassée par le terrifiant Nemesis, une arme biologique programmée pour éliminer les membres des S.T.A.R.S., notre héroïne devra s'associer à Carlos Oliveira et tenter de quitter la ville avant qu'il ne soit trop tard. Ce remake de 2020 revient sur Nintendo Switch 2 dans une version native, sans les contraintes de la précédente édition Cloud. Nous avons ici une aventure nerveuse, des affrontements musclés et une réalisation toujours séduisante. Reste à savoir si cette chasse aux zombies a suffisamment de matière pour nous tenir en haleine...
La Switch 2 prouve une nouvelle fois qu'elle peut accueillir des productions ambitieuses.
Parlons peu, parlons bien, ce portage se montre particulièrement solide sur Switch 2. Les rues de Raccoon City, illuminées par les néons et les incendies, profitent d'une ambiance visuelle soignée. Les jeux de lumière, les environnements ravagés et les modèles des personnages conservent un rendu convaincant, tandis que les créatures affichent un niveau de détail toujours aussi répugnant. Les effets de dégâts et les animations des affrontements contribuent à rendre chaque rencontre particulièrement brutale. Bref, les zombies n'ont pas vraiment besoin de passer chez le dermatologue pour nous donner des sueurs froides !
Côté performances, cette adaptation vise les 60 FPS, un objectif globalement tenu en mode Portable, mais aussi sur nos bons vieux téléviseurs. Quelques petites irrégularités peuvent apparaître, notamment sur les mouvements des ennemis éloignés, mais rien qui ne vienne véritablement gâcher les combats. Le rendu perd légèrement en finesse en mode Portable, notamment sur certaines textures de cheveux, mais l'ensemble reste très agréable à regarder sur l'écran de la console. La Switch 2 prouve une nouvelle fois qu'elle peut accueillir des productions ambitieuses sans transformer chaque affrontement en diaporama.

Nous regrettons toutefois l'absence de certaines fonctionnalités qui auraient été bienvenues, comme la visée gyroscopique ou les commandes à la souris. Le titre reste parfaitement jouable avec les contrôles classiques, mais ces options auraient apporté un petit supplément de confort. La spatialisation sonore virtuelle de la console constitue, en revanche, un vrai plus pour profiter des cris inquiétants, des grognements et des coups de feu qui résonnent dans les rues désertées.
Mots-clés